Samskara paroda: Skaitmeninė sąmonės transformacija

Įtraukiantis menas, pastaraisiais metais aktyviausiai plintantis užsienyje, vis labiau pradeda užpildyti vidaus meno erdvę. Tuo pačiu metu tiek šiuolaikiniai menininkai, tiek skaitmeninės kompanijos lengvai reaguoja į naujus estetinius ir technologinius poreikius. Tačiau svarbiausia, kad publika būtų visiškai pasiruošusi tokiems greitiems įtakos formų pokyčiams. 

Skaitmeninio meno paroda Samskara – tai interaktyvus amerikiečių menininko Android Jones projektas, demonstruojantis ir kartu tyrinėjantis naują vizualiojo meno suvokimo reiškinį. Projekto mastas ir tokio garso, vaizdo, performatyvumo ir projekcinių technologijų įvairovės integravimas vienoje erdvėje aiškiai atspindi šiuolaikinio mąstymo daugiamatiškumą. Ir jie natūraliai išplaukia iš deklaruojamos ekspozicijos temos. 

Koks yra galingiausias būdas parodyti bet kokio reiškinio esmę? Žinoma, pateikite jį labiausiai koncentruota forma. „Samskaros“ parodos projektas veikia būtent tokiu principu. Daugiamačiai vaizdai, besiplečiančios ir persidengiančios projekcijos, vaizdo ir tūrinės instaliacijos, interaktyvūs žaidimai – visos šios daugybės formų sukuria visiško panirimo į virtualią realybę efektą. Šios tikrovės negali paliesti, pajusti fizinis kūnas. Ji egzistuoja tik atspindėta suvokėjo galvoje. Ir kuo ilgiau žiūrovas su ja bendrauja, tuo daugiau įspaudų – „samskaro“ ji palieka jo mintyse. Taigi menininkas ir ekspozicijos autorius įtraukia žiūrovą į savotišką žaidimą, kuriame jis demonstruoja, kaip mintyse formuojasi suvokiamos tikrovės įspaudai. Ir siūlo šį procesą patirti čia ir dabar kaip tiesioginę patirtį.

Įtraukianti Samskara instaliacija buvo sukurta naudojant Full Dome technologiją bendradarbiaujant su Rusijos studija 360ART. Projektas jau yra pelnęs daugybę apdovanojimų tarptautiniuose festivaliuose, tokiuose kaip Immersive Film Festival (Portugalija), Fulldome Festival Jena (Vokietija) ir Fiske Fest (JAV), tačiau Rusijoje jis pristatomas pirmą kartą. Maskvos publikai parodos kūrėjai sugalvojo kažką ypatingo. Be nuolatinės ryškių meno objektų ir instaliacijų ekspozicijos, parodų erdvėje vyksta kostiumų šou ir performansai, didelio masto garso ir vaizdo, animacijos ir viso kupolo 360˚ šou ir daug daugiau.

Projekto metu jau įvyko daugybė DJ pasirodymų, gyvos ir elektroninės muzikos koncertai, performanso meditacija su krištoliniais dainuojančiais dubenėliais iš Daria Vostok ir gongų meditacija su Yoga Gong Studio projektu. Vizualinį meną pristatė lazerinė tapyba iš projekto „Art of Love“ ir neoninė tapyba iš LIFE SHOW. Teatralizuoti projektai savaip įkūnijo ekspozicijos vaizdus. Magijos teatras „Alice & Anima Animus“ specialiai parodai sukūrė stilizuotus vaizdus pagal Android Jones paveikslus. Teatras „Inscenizacijos parduotuvė“ šokio spektaklyje įkūnijo mistines dangaus būtybes. O teatrališkuose Laukinių pasakų vaizduose buvo tęsiami metafiziniai ekspozicijos motyvai. Parodos lankytojams netrūko ir intelektualaus maisto, ir net mistiškų įžvalgų. Parodos programoje buvo paskaita-ekskursija su kultūrologu Stanislavu Zyuzko, taip pat vokalinės improvizacijos pagal Tibeto ir Egipto mirusiųjų knygų tekstus.

Parodos projektas „Samskara“ sukaupia, regis, visas menui prieinamas priemones žiūrovo sąmonei paveikti. Ne veltui pasinėrimo sąvoka aiškinama kaip toks suvokimo būdas, kuriame vyksta sąmonės transformacija. Ekspozicijos vaizdų turinio kontekste toks intensyvus pasinėrimas suvokiamas kaip tiesioginė suvokimo išplėtimas. Menininkas Android Jonesas vien savo paveikslais jau perkelia žiūrovą už pažįstamo pasaulio ribų, panardindamas į mistiškas erdves ir vaizdus. Ir taip smarkiai paveikdamas pojūčius, tai leidžia pamatyti šią virtualią realybę dar neįprastesniu kampu. Pažvelgti į tikrovę nauju būdu reiškia įveikti samskarą.

Parodoje lankytojai taip pat kviečiami žaisti interaktyvius žaidimus. Užsidėję specialų šalmą galite būti perkelti į virtualią realybę ir pabandyti sugauti virtualų drugelį arba užpildyti XNUMXD Tetris tuštumas. Taip pat savotiška aliuzija į proto savybę, siekiant užfiksuoti, fiksuoti mintyse, pagauti nepagaunamą tikrovę. Svarbiausia čia – kaip ir gyvenime – per daug nenusivilti. Ir nepamirškite, kad visa tai tėra žaidimas, dar vienos proto spąstai. Pati ši realybė yra iliuzija.

Ekspozicijos kvintesencija poveikio ir įsitraukimo galia yra viso kupolo projekcijos ir 360˚ Samskara šou, sukurtas bendradarbiaujant su Full Dome Pro. Plečiantis apimtimi vaizdai ir simboliniai paveikslai, be vizualinių atspaudų, iš sąmonės gelmių iškelia visą kultūrinių asociacijų sluoksnį. Kurie tampa tarsi dar vienu semantiniu sluoksniu šioje daugiamatėje skaitmeninėje realybėje. Bet šis sluoksnis jau sąlygotas grynai individualių samskarų. 

Paroda veiks iki 31 m. Kovo 2019 d

Išsami informacija svetainėje: samskara.pro

 

Palikti atsakymą